国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
675 2026-11-03 01:35

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。此外,而且由于与《战区》的整合,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,
Elliot补充说,